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PokeSurvivor Mewtwo Build:超夢配裝攻略

PokeSurvivor Mewtwo Build 超夢配裝攻略:推薦招式、進化卡、Nasty Plot、Harden、Bond 聯動與 Choice Band 取捨,附 YouTube 配裝對照。

PokeSurvivor Mewtwo Build:超夢配裝攻略 — Mewtwo
Psychic · #150

PokeSurvivor Mewtwo Build 推薦方案

核心目標:Confusion+Nasty Plot+Harden 組成一個激活組,三招聯動需要已獲得並消耗 2 個 Bond。可選第四招 Psybeam,加入同一組還需第三個 Bond。

超夢夥伴圖鑑 →

這份 PokeSurvivor Mewtwo Build 攻略從超夢的 Confusion 開局講起,再逐步組成包含 Nasty Plot 與 Harden 的同槽激活組。需要第二種攻擊時才考慮 Psybeam,併為它準備額外 Bond。這是本站提出的成長路線,不是經過實測的最優配裝排名。

核查於 2026-10-24。招式事實與 Bond 規則採用源碼快照 39b9b4c,未確認與實時部署完全一致;不把舊版超夢圖鑑數值當成當前實戰基準。

超夢配招:推薦招式、用途與進化卡

招式本路線中的用途進化 / 所需局內卡
Confusion默認開局攻擊。收集其他部件時,先保證它能持續清出路線。Confusion +
Reflexes
Nasty Plot特殊攻擊增益。需要實際發動,獨立未激活槽位不等於永久被動。沒有進化
Harden防禦支援。條件允許時聯入攻擊組。沒有進化
Psybeam光束路線的可選第二攻擊;放在獨立未激活槽位不會自動一起發動。Psybeam +
Power

攻擊招式需要升到 5 級、在本局取得對應屬性卡,再選擇金色進化卡。僅升到 5 級不代表進化完成;Nasty Plot 與 Harden 屬於沒有進化的增益招式。

超夢 Bond 配裝:按階段組成激活組

已消耗 Bond希望保持激活的組合此時還要注意
0Confusion其他已學招式仍需切換;需要輸出時不要停留在純增益槽位。
1Confusion + Nasty PlotHarden 暫時獨立。如果更缺即時生存,也可以優先連接 Harden。
2Confusion + Nasty Plot + Harden三招核心組合;前提是已經學會全部三招。
3Confusion + Nasty Plot + Harden + Psybeam可選四招組。先學會 Psybeam,並獲得額外 Bond,再期待這個組合。

第一個 Bond 連接兩招,後續每個 Bond 再加入一招;該快照的聯動組上限為四招。需要保持聯動組激活。學習招式和贏得裂隙都是前提,不保證按固定時間線獲得。

開局:先讓 Confusion 正常工作

默認開局配置下,超夢以 Confusion 起步。沿有空間的路線移動,不要為一個經驗掉落穿過攻擊預警。出現有用的卡就利用它,不必因為第二攻擊遲遲沒來而放棄已經能運作的一局。第一個 Bond 之前,只在有空檔時切到增益,隨後回到攻擊槽。

選卡優先級:完成主力攻擊,再擴展

本站建議按問題決定順序:先強化正在清路的攻擊,遇到對應進化條件時推進目標;如果已經有明顯生存問題,先處理它,再增加輸出槽位。Confusion 需要 Reflexes,Psybeam 需要 Power。以 Confusion 為主力時,不要把 Power 當作它的進化鑰匙。永久升級屬於另一層養成,不能替代本局所需卡牌。

超夢該選 Nasty Plot 還是 Swords Dance?

Confusion 與 Psybeam 都是特殊攻擊,因此本路線使用 Nasty Plot。Swords Dance 支持物理攻擊,並不是這兩招對應的輸出增益。Psycho Cut 雖然同樣是超能力屬性,卻屬於物理攻擊:屬性與傷害類別是兩個問題。還要閱讀增益的發動與持續規則,不能認為只要放在槽位裡就永遠生效。

可選攻擊:Psychic、Mist Ball 與合法覆蓋

Psychic 提供放射形態,進化需要 Magnet;Mist Ball 為追蹤形態,進化需要 Reflexes。它們是可研究的替代路線,不是突破四招組上限的追加項。當前快照中超夢自然招式池來自一般與超能力;Shadow Ball 屬於幽靈,並非默認自然可學招式。技能機例外要看遊戲中的已教授列表,不能照搬正作配招。

超夢配裝道具:Choice Band、回覆與冷卻

反覆因零碎傷害倒下時,可考慮 Leftovers 的回覆;感覺攻擊節奏不足時,可以比較 Quick Claw。Choice Band 用無法切招換取傷害,應在準備長期激活的聯動組真正成型後再考慮。這些是選擇道具的理由,不是實測 DPS 結論;掉落隨機,且只能保留一件攜帶道具。

超夢配裝常見誤區

不要把學會四招當成四招同時發動;不要因為舊視頻使用 Swords Dance,就把特殊增益替換掉;不要用 Choice Band 把自己鎖進尚未完成的組合。明明能打出傷害卻仍倒下時,先檢查退路與地面預警,再決定是否繼續買輸出升級。比較嘗試時統一永久養成預算,並記錄這一局實際因何結束。

YouTube 配裝參考:Confusion+Psychic 路線

用戶提供的文稿中,作者報告用 Confusion、Psychic、Harden、Swords Dance 同槽聯動,攜帶 Choice Band,完成 30 分 41 秒的一局;同時說明自己已有較高的永久養成投入。這是作者報告的單次成績,不是成功率統計,也不是本站獨立完成的實測。

YOUTUBE · 作者配裝參考超夢配裝展示:作者報告的 30 分 41 秒一局在 YouTube 觀看原始配裝視頻 ↗

根據所附視頻文稿整理;可前往原視頻觀看作者的完整講解。

Confusion, Psychic, Harden, Swords Dance — Mewtwo build
用戶提供的配裝截圖,四個招式與文稿一致。保留原圖用於對照該組合。

超夢 Build 成型後的實戰畫面

PokeSurvivor Mewtwo Build 成型實戰:粉色投射物覆蓋周圍敵群
用戶提供的配裝成型實戰截圖。點擊圖片可查看原始尺寸。

原始組合與當前規則適配

參考版本四招聯動組道具 / 前提
作者文稿與截圖Confusion + Psychic + Harden + Swords Dance四招從獨立狀態合併需 3 個 Bond;先選中成型激活組,再考慮 Choice Band。
本站特殊攻擊適配方案Confusion + Psychic + Harden + Nasty Plot四招從獨立狀態合併需 3 個 Bond;先選中成型激活組,再考慮 Choice Band。

保留作者 Confusion+Psychic 的覆蓋思路,但按本次核對規則用 Nasty Plot 支持這兩個特殊攻擊。截圖中的 Swords Dance 增強物理攻擊,不能把它的倍率直接套到特殊傷害,也不能僅憑圖片認定當前版本規則。

Confusion + 需要 Reflexes,Psychic + 需要 Magnet。兩招各自升至 5 級,並各自選擇金色進化卡。這是偏放射覆蓋的分支,與上方可選 Psybeam 路線並列。

視頻裡值得保留的決策

  • 先完成並選中四招激活組,再接受 Choice Band 的切招限制。攜帶該道具不會讓獨立的未激活槽位自動運作。
  • 作者喜歡 Confusion 加 Psychic 的覆蓋,並因自動衝刺難控制而回避 Quick Attack。這是移動偏好,不代表所有衝刺攻擊都不好。
  • 該局擁有較高永久養成。可以借鑑先強化初始攻擊的思路,但不必把作者傾向重開的個人選擇變成每局必須執行的規則。

疊層計算:這些數字到底代表什麼

核對項目已核對快照中的結果
5 級 Harden0.07 × 1.4²=每層 0.1372 減傷,最多 7 層;6 層為 82.32%,最終按 80% 上限處理。
5 級 Nasty Plot滿層時:1+7 ×(0.13 × 1.4²)=2.7836 倍特殊攻擊係數。
Nasty Plot 配合 Choice Band僅這兩個相匹配的係數:2.7836 × 1.4 ≈ 3.90;不是整套配裝實測 DPS 倍率。
10 張冷卻卡的計算示例0.92¹⁰ ≈ 原始間隔的 0.434,不是減少 80%。此運算用於解釋文稿中的乘法疊加思路。

增益等級與減傷上限已對照源碼快照 39b9b4c。結果要求維持疊層;屏幕上的 ×7 是層數,不是屬性直接乘七。線上平衡調整及其他修正仍會影響結果。

什麼時候繼續加 Armor 不再獲益?

當 Harden 已經持續維持本次核對的 80% 減傷上限時,再加 Armor 不會繼續提高這一項減傷;開局或層數下降時,Armor 仍可能有價值。文稿還單獨提醒阿爾宙斯階段:已核對的玩家代碼讓純粹傷害繞過此減傷,因此普通受擊上限不能保護你免受所有攻擊。仍需重視走位與恢復,不能把疊滿理解成無敵。

在 YouTube 觀看原始配裝視頻 ↗

PokeSurvivor Mewtwo Build 常見問題

YouTube 視頻裡的超夢配裝,如何適配當前特殊攻擊規則?

保留 Confusion、Psychic、Harden,將圖中的 Swords Dance 換成特殊增益 Nasty Plot,四招同組需三個 Bond。先選中完成的聯動組,再考慮 Choice Band。作者報告的 30 分 41 秒成績不構成保證。

PokeSurvivor Mewtwo Build:超夢從什麼配裝開始?

本站建議從 Confusion、Nasty Plot、Harden 三招同槽聯動開始規劃,需要兩個 Bond。Psybeam 是可選第四招,需要額外 Bond,不是每局必拿的前提。

超夢用 Nasty Plot 還是 Swords Dance?

本路線以特殊攻擊為主,使用 Nasty Plot。如果改用 Psycho Cut 等物理攻擊,需要重新判斷傷害類別與增益。

Confusion 怎麼進化?

招式達到 5 級,本局取得 Reflexes,然後選擇金色 Confusion + 進化卡。

超夢能自然學會 Shadow Ball 嗎?

本文使用的一般+超能力自然池不包含它。只有確認遊戲中存在已教授例外後,才應圍繞它規劃。

完整聯動組需要幾個 Bond?

本次核對快照中,三招同組需要兩個,四招同組需要三個。未激活的獨立槽位不會同時發動。

超夢怎麼解鎖?

本站歸檔圖鑑將超夢列為關都 5★ 夥伴,應使用對應地區卡池;星級保底不保證一定抽到超夢。

這套配裝保證打到 30 分鐘嗎?

不保證。這是按機制組織的規劃路線,掉落、選卡、養成投入和操作都會改變結果。

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資料來源與版本

事實對照官方招式、道具資料和下方固定源碼版本;推薦順序與取捨屬於本站編輯建議。舊夥伴圖鑑繼續保留自身的歷史版本說明。

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