Guía de supervivencia / GUÍA DE BUILD DE MEWTWO
GUÍA DE BUILD DE MEWTWO

PokeSurvivor Mewtwo Build

Prepara a Mewtwo con Confusion, Nasty Plot y Harden. Consulta la apertura, cartas de evolución, Bonds, ataques opcionales y objetos.

PokeSurvivor Mewtwo Build — Mewtwo
Psychic · #150

Build recomendada de un vistazo

Objetivo central: Confusion + Nasty Plot + Harden en un grupo activo, con 2 Bonds. Añadir Psybeam como cuarto movimiento requiere un tercer Bond.

Ficha de Mewtwo →

Empieza con Confusion y conecta Nasty Plot y Harden en un grupo activo. Psybeam es una opción si necesitas otro ataque y consigues un Bond adicional. Es una ruta editorial, no una clasificación de builds probadas.

Revisado: 2026-10-24. Movimientos y Bonds usan el código 39b9b4c; no se confirma su coincidencia con el juego actual. Las estadísticas históricas no son resultados de combate actuales.

Movimientos, funciones y cartas de evolución

MovimientoFunción en esta rutaEvolución / carta
ConfusionAtaque inicial. Mantenlo útil mientras reúnes el resto.Confusion +
Reflexes
Nasty PlotApoyo al ataque especial. Una ranura inactiva no lo convierte en una mejora permanente.Sin evolución
HardenApoyo defensivo. Conéctalo al grupo cuando puedas.Sin evolución
PsybeamSegundo ataque opcional de rayo; no se ejecuta desde una ranura separada inactiva.Psybeam +
Power

Necesitas nivel 5 del ataque, su carta de estadísticas en esta partida y elegir la evolución dorada. Nasty Plot y Harden no evolucionan.

Forma el grupo por etapas

Bonds gastadosGrupo activo previstoQué queda pendiente
0ConfusionLos demás movimientos necesitan cambios. No mantengas solo apoyo cuando necesitas daño.
1Confusion + Nasty PlotHarden queda aparte. Si necesitas seguridad, conectarlo primero es otra opción.
2Confusion + Nasty Plot + HardenNúcleo de tres movimientos, siempre que los hayas aprendido.
3Confusion + Nasty Plot + Harden + PsybeamGrupo opcional de cuatro. Consigue el movimiento y el Bond adicional primero.

El primer Bond une dos movimientos; cada uno posterior añade otro. Esta versión permite cuatro. Mantén activo el grupo y no supongas cartas o grietas a una hora fija.

Apertura: haz que Confusion funcione

La configuración inicial predeterminada usa Confusion. Conserva espacio y no cruces avisos por una recogida. Aprovecha cartas útiles aunque falte un segundo ataque. Antes del primer Bond, cambia al apoyo solo con espacio y vuelve al ataque después.

Completa un ataque antes de ampliar

Mejora el ataque que despeja tu ruta, pero resuelve un problema de supervivencia antes de añadir daño. Confusion necesita Reflexes; Psybeam, Power. No confundas Power con la evolución de Confusion. Las mejoras permanentes no sustituyen la carta de la partida.

Nasty Plot frente a Swords Dance

Confusion y Psybeam son especiales: usa Nasty Plot para esta ruta. Swords Dance es para ataques físicos, incluido Psycho Cut aunque sea de tipo Psychic. Distingue tipo de categoría y comprueba activación y duración de las mejoras.

Ataques alternativos y repertorio legal

Psychic tiene estilo radial y evoluciona con Magnet; Mist Ball busca objetivos y necesita Reflexes. Son alternativas, no movimientos extra por encima del límite de cuatro. El repertorio natural es Normal más Psychic. Comprueba una excepción por MT antes de planear Shadow Ball, que es Ghost.

Elige objetos según la fase de la build

Considera Leftovers para daño acumulado y Quick Claw para el ritmo de ataque. Choice Band impide cambiar: decide cuando el grupo que mantendrás ya esté listo. No son resultados de DPS medidos; los objetos son aleatorios y solo conservas uno.

Errores frecuentes con Mewtwo

Aprender cuatro movimientos no los activa simultáneamente. No copies Swords Dance de un vídeo antiguo en una ruta especial ni bloquees un grupo incompleto con Choice Band. Si mueres teniendo daño, revisa salidas y avisos antes de comprar más ataque. Compara con la misma inversión.

Referencia de YouTube: Confusion + Psychic

En la transcripción proporcionada, el creador comunica una partida de 30:41 con Confusion, Psychic, Harden y Swords Dance en un grupo activo y Choice Band. También declara una inversión elevada en mejoras permanentes. Es un resultado individual comunicado, no una tasa de éxito ni una prueba propia.

YOUTUBE · BUILD DEL CREADORBuild de Mewtwo: partida de 30:41 comunicada por el creadorVer el vídeo original de la build en YouTube ↗

Resumen basado en la transcripción proporcionada; consulta el vídeo original para la explicación completa.

Confusion, Psychic, Harden, Swords Dance — Mewtwo build
Captura de build proporcionada por el usuario. Los cuatro movimientos coinciden con la transcripción.

La build de Mewtwo completa en combate

PokeSurvivor Mewtwo Build en combate con proyectiles rosas alrededor de los enemigos
Captura de la build formada proporcionada por el usuario. Selecciona la imagen para verla a tamaño completo.

Configuración original y adaptación especial

ReferenciaGrupo de cuatroObjeto / requisito
Transcripción y captura del creadorConfusion + Psychic + Harden + Swords DanceTres Bonds para unir cuatro movimientos independientes. Selecciona el grupo completo antes de considerar Choice Band.
Nuestra adaptación de ataque especialConfusion + Psychic + Harden + Nasty PlotTres Bonds para unir cuatro movimientos independientes. Selecciona el grupo completo antes de considerar Choice Band.

Conservamos la cobertura de Confusion + Psychic, pero usamos Nasty Plot para esos ataques especiales según las reglas contrastadas. Swords Dance en la imagen mejora el Ataque físico; su factor no se aplica sin más al daño especial.

Confusion + requiere Reflexes; Psychic +, Magnet. Cada ataque necesita nivel 5 y su propia carta dorada. Es una alternativa radial a la ruta opcional de Psybeam de arriba.

Decisiones útiles del vídeo

  • Completa y selecciona el grupo de cuatro antes de aceptar la restricción de cambios de Choice Band. El objeto no activa otras ranuras inactivas.
  • El creador prefiere la cobertura y evita Quick Attack por su desplazamiento automático impredecible. Es una preferencia de control, no prueba contra todos los ataques de impulso.
  • La inversión permanente condiciona el resultado. Aprovecha la idea de mejorar el ataque inicial sin convertir su preferencia por reiniciar en una obligación.

Cómo leer los cálculos de acumulaciones

ComprobaciónResultado de la versión revisada
Harden a nivel 50.07 × 1.4² = 0.1372 por acumulación, máximo 7. Seis dan 82.32%, limitado al 80% final.
Nasty Plot a nivel 51 + 7 × (0.13 × 1.4²) = factor especial de 2.7836 a plena acumulación.
Nasty Plot con Choice BandSolo esos factores compatibles: 2.7836 × 1.4 ≈ 3.90. No es un multiplicador de DPS total medido.
Ejemplo de 10 cartas de recarga0.92¹⁰ ≈ 0.434 del intervalo original, no un 80% menos; ilustra la multiplicación de la transcripción.

Mejoras y límite contrastados con el código 39b9b4c. Se presupone mantener acumulaciones; ×7 indica cantidad, no siete veces la estadística. Otros modificadores y cambios de balance importan.

Cuándo deja de aportar más Armor

Si Harden ya mantiene el límite del 80%, Armor no aumenta esa misma reducción. Puede servir al principio o al perder acumulaciones. El código revisado permite que el daño puro ignore esa reducción; contra Arceus sigue importando moverse y recuperarse, no tratar el límite como invulnerabilidad.

Ver el vídeo original de la build en YouTube ↗

PokeSurvivor Mewtwo Build FAQ

¿Cómo adapto la build de YouTube al ataque especial actual?

Mantén Confusion, Psychic y Harden; cambia Swords Dance por Nasty Plot. El grupo de cuatro requiere tres Bonds. Selecciona el grupo completo antes de considerar Choice Band. El resultado de 30:41 no es una garantía.

¿Qué build recomiendas para Mewtwo?

Confusion, Nasty Plot y Harden conectados con dos Bonds. Psybeam es un cuarto opcional que necesita otro Bond.

¿Nasty Plot o Swords Dance?

Nasty Plot para esta ruta especial. Un ataque físico como Psycho Cut exige revisar la categoría.

¿Cómo evoluciona Confusion?

Nivel 5, Reflexes en la misma partida y selección de la carta dorada Confusion +.

¿Aprende Shadow Ball de forma natural?

No en el repertorio Normal más Psychic usado aquí. Comprueba una excepción enseñada en el juego.

¿Cuántos Bonds necesita el grupo?

Tres movimientos requieren dos; cuatro requieren tres en la versión revisada. Las ranuras inactivas separadas no disparan juntas.

¿Cómo desbloqueo a Mewtwo?

La colección almacenada lo sitúa como 5★ de Kanto. Usa la gacha correspondiente; la garantía de rareza no garantiza a Mewtwo.

¿Garantiza llegar a 30 minutos?

No. Cartas, objetos, mejoras y ejecución cambian el resultado.

Guías relacionadas

Fuentes y versión

Hechos contrastados con referencias oficiales y el código enlazado. Las prioridades son propuestas editoriales. La ficha histórica conserva su propia versión.

MOVES · DPS TIER LIST

PokeSurvivor Moves: tier list de DPS

Compara 97 ataques y seis potenciadores por Pokémon, clase, tipo y tier. Consulta evoluciones y grupos de cuatro movimientos.