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ミュウツービルド攻略

PokeSurvivor Mewtwo Build:ミュウツー攻略

Confusionから始め、Nasty PlotとHardenをつなぐミュウツーの育成手順。進化カード、Bond数、道具を確認できます。

PokeSurvivor Mewtwo Build:ミュウツー攻略 — Mewtwo
Psychic · #150

おすすめ構成の概要

基本目標はConfusion + Nasty Plot + Hardenの同一グループ。必要なBondは2個。Psybeamを4つ目として加えるには3個目のBondが必要です。

ミュウツー図鑑 →

まずConfusionを安定させ、Nasty PlotとHardenを同じ使用グループへつなぎます。Psybeamは追加のBondが用意できる場合の選択肢です。編集上の提案であり、実測した最強構成ではありません。

確認日:2026-10-24。技とBondはコード版39b9b4cを使用し、現在の配信版との一致は未確認です。古い図鑑値を現在の戦闘指標にしません。

技の役割と進化カード

技この構成での役割進化 / 必要カード
Confusion初期攻撃。他の要素を集める間も使います。Confusion +
Reflexes
Nasty Plot特殊攻撃の強化。別の未使用枠に持つだけで永続効果にはなりません。進化なし
Harden防御支援。可能になったら攻撃グループに接続。進化なし
Psybeam任意の追加ビーム。未使用の別枠では同時発動しません。Psybeam +
Power

攻撃技をレベル5にし、同じプレイで対応する能力カードを取得し、金色の進化カードを選びます。Nasty PlotとHardenは進化しません。

段階ごとにグループを作る

消費Bond使用するグループ注意点
0Confusion他の技は切替が必要。攻撃が必要な時に補助だけを使わない。
1Confusion + Nasty PlotHardenは別枠。安全を優先するならHardenを先につなぐ選択も可能。
2Confusion + Nasty Plot + Harden3つを実際に覚えていることが前提。
3Confusion + Nasty Plot + Harden + Psybeam任意の4技構成。追加の技とBondを先に獲得する。

最初のBondで2技を接続し、その後は1個につき1技追加。この版の上限は4技です。完成グループを使用中にし、カードや裂け目が時刻通りに出るとは考えないでください。

序盤はConfusionを機能させる

通常の初期設定はConfusionです。警告を横切って経験値を拾わず、空間を残して移動します。追加攻撃が出なくても有用な選択肢を使いましょう。Bond前の補助への切替は安全な時に行い、攻撃へ戻します。

主力の進化を一つ進める

道を開ける攻撃を強化し、生存に問題があれば先に対処します。Confusionの条件はReflexes、PsybeamはPowerです。主力がConfusionならPowerをその進化条件と混同しないでください。永続強化はプレイ中の必要カードを代替しません。

Nasty PlotとSwords Danceを分ける

ConfusionとPsybeamは特殊なのでNasty Plotを使います。Swords Danceは物理向け。Psycho Cutはエスパーでも物理です。タイプとダメージ分類を区別し、補助の発動と持続時間を確認しましょう。

追加候補と習得範囲

放射型Psychicの進化はMagnet、追尾型Mist BallはReflexesが条件です。4技の上限を超える追加ではなく代替候補です。自然な習得範囲はNormalとPsychic。GhostのShadow Ballを予定するなら、技マシンの習得例外をゲーム内で確認してください。

完成段階に合う道具を選ぶ

細かな被弾にはLeftovers、攻撃間隔にはQuick Clawを検討します。Choice Bandは切替を失うため、維持するグループが完成してから判断します。実測DPSの結論ではなく、道具はランダムで1個だけ保持できます。

よくある間違い

4技を覚えるだけで同時発動とは限りません。古い動画のSwords Danceを特殊構成にそのまま写さず、未完成グループをChoice Bandで固定しないこと。火力があっても倒れるなら退路と警告を見直し、同じ投資で比較します。

YouTube参考:Confusion + Psychic構成

提供された文稿では、作者がConfusion、Psychic、Harden、Swords Danceを同じグループで使い、Choice Bandを装備して30:41を記録したと報告しています。永続強化への大きな投資も説明しています。単一の報告であり、当サイトの実測や成功率ではありません。

YOUTUBE · 作者の構成ミュウツー構成:作者報告の30:41プレイ元のビルド動画をYouTubeで見る ↗

提供された文稿をもとに整理しました。作者の説明全体は元の動画をご覧ください。

Confusion, Psychic, Harden, Swords Dance — Mewtwo build
ユーザー提供の構成画像。4技は提供された文稿と一致します。

完成したミュウツービルドの実戦画面

PokeSurvivor Mewtwo Build:ピンク色の弾が周囲の敵を覆う実戦画面
ユーザー提供の完成構成の実戦画像。選択すると元のサイズで表示できます。

元の構成と現在の分類に合わせた案

参照4技のグループ道具 / 前提
作者の文稿と画像Confusion + Psychic + Harden + Swords Dance独立した4技にはBond3個。完成グループを選んでからChoice Bandを検討。
編集部の特殊攻撃向け案Confusion + Psychic + Harden + Nasty Plot独立した4技にはBond3個。完成グループを選んでからChoice Bandを検討。

Confusion + Psychicの範囲カバーを残し、確認した分類ではNasty Plotを使います。画像のSwords Danceは物理攻撃向けなので、その倍率を特殊ダメージに流用しません。

Confusion +はReflexes、Psychic +はMagnetが必要です。それぞれレベル5と金色カードの選択が必要。上のPsybeam案に対する放射型の代案です。

参考になる判断

  • Choice Bandで切替を失う前に4技グループを完成させ、使用中にします。別の未使用枠を自動発動させる道具ではありません。
  • 作者は範囲カバーを好み、自動ダッシュを扱いづらいとしてQuick Attackを避けます。すべてのダッシュ技が悪いという意味ではありません。
  • 永続強化への投資も結果の条件です。初期攻撃を育てる方針は参考にできますが、作者のリスタートの好みを必須条件にしません。

スタック計算の読み方

項目確認した版の値
レベル5 Harden0.07 × 1.4² = 1層0.1372、最大7層。6層は82.32%で、最終80%上限に制限。
レベル5 Nasty Plot1 + 7 × (0.13 × 1.4²) = 満層で特殊攻撃係数2.7836。
Nasty PlotとChoice Band対応する2係数のみ:2.7836 × 1.4 ≈ 3.90。実測の総DPS倍率ではありません。
クールダウンカード10枚の例0.92¹⁰ ≈ 元の間隔の0.434。80%減少ではなく、文稿の乗算を示す例です。

補助の強化と減傷上限はコード39b9b4cに照合。維持された層が前提で、画面の×7は層数です。現在の調整や他の補正は別途影響します。

Armorが追加で役立たない条件

Hardenで80%上限を維持中なら、Armorを増やしても同じ減傷は伸びません。序盤や層が減った時は価値があります。確認したコードでは純粋ダメージがこの減傷を回避します。Arceusへの対策は上限だけに頼らず、移動と回復も考えます。

元のビルド動画をYouTubeで見る ↗

Mewtwo Build FAQ

YouTube構成を現在の特殊攻撃向けに変えるには?

Confusion、Psychic、Hardenを残し、Swords DanceをNasty Plotへ変更。4技にBond3個が必要です。完成グループを選んでChoice Bandを検討します。30:41は保証ではありません。

ミュウツーのおすすめ構成は?

Confusion、Nasty Plot、HardenをBond2個で接続する案です。Psybeamは追加Bondを要する任意の4つ目です。

Nasty PlotとSwords Danceのどちら?

この特殊構成ではNasty Plot。物理のPsycho Cutを使うなら分類を再検討します。

Confusionの進化条件は?

技レベル5、このプレイでReflexesを取得、金色のConfusion +を選択します。

Shadow Ballを自然に覚える?

ここで使うNormal+Psychicの範囲にはありません。習得済みの例外をゲームで確認してください。

必要なBondはいくつ?

確認した版では3技に2個、4技に3個。未使用の別枠は同時に発動しません。

ミュウツーの入手方法は?

保存図鑑ではKantoの5★です。対応するガチャを使用し、レア度保証と特定個体の保証を区別してください。

30分生存を保証する?

保証しません。カード、道具、育成と操作で結果が変わります。

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出典とバージョン

事実は公式資料とコード版に照合。優先順は編集提案です。過去の図鑑は自身の版表記を維持しています。

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