五次定時 Boss 戰
Boss 分別在第 3、6、9、12、15 分鐘出現,生成數值受到經過時間的影響。Boss 存活時普通敵群壓力降低,但場地並不會因此完全安全。
| 輪次 | 時間 | 出現前準備 |
|---|---|---|
| 1 | 3:00 | 確定穩定的主力招式。 |
| 2 | 6:00 | 檢查進化卡條件。 |
| 3 | 9:00 | 為地面預警留出空間。 |
| 4 | 12:00 | 重新評估道具限制。 |
| 5 | 15:00 | 優先保證現有配裝正常運作。 |
裂隙是選擇,不是必經路線
裂隙通向限時 120 秒的傳說戰,獲勝可獲得獎勵與用於聯動招式的 Bond。進入前查看血量、當前攻擊以及招式類別是否適合夥伴。獎勵可觀,不代表每次都適合挑戰。
30 分鐘後目標改變
第 30 分鐘會進入阿爾宙斯的審判。阿爾宙斯無法受到傷害,需要躲避其預警攻擊和後續出現的傳說敵人。能清普通敵群的配裝,不保證在這裡同樣穩定;先熟悉地面提示,再考慮拾取效率。