カードを選ぶ理由を決める
レベルアップでは3つの選択肢から1つを選びます。新しい技には空き枠が必要で、技の強化は習得済みの技を伸ばし、能力カードはそのプレイ中有効です。通常の技枠は4つです。複数の攻撃を覚えても同時にすべて発動するわけではなく、使用中の枠が重要になります。
プレイ中の能力カード早見表
| カード | 1回選ぶごとの効果 |
|---|---|
| Vigor | 最大HP +20 |
| Power | ダメージ ×1.10 |
| Sprint | 移動速度 ×1.07 |
| Reflexes | クールダウン ×0.92 |
| Armor | ダメージ軽減 +6%。上限あり |
| Synthesis | 毎秒HP +0.9 |
| Magnet | 回収半径 ×1.30 |
| Learning | 獲得経験値 ×1.12 |
| Sitrus Berry | 最大HPの45%を即座に回復 |
先に進化条件を満たす
技をレベル5に上げ、同じプレイ中に必要な能力カードを取得します。その後、提示された金色の進化カードを選びましょう。現在の技データには進化できる攻撃97種と、進化しない補助技6種があります。プレイの合間に購入する永続強化は、必要なプレイ中のカードの代わりにはなりません。
次のカードは近い目標から選ぶ
始める前に主力技を一つと、その進化条件を書き留めましょう。カードを選ぶときは、次の脅威に対して即座の安全が必要か、進化条件へ進むべきかを考えます。早く全枠を埋めると提示される選択肢が変わります。枠を空けておくなら、次に覚えたい技を決めておきましょう。