敵の圧力が変わるタイミング
野生の敵は0:00、1:10、2:40、4:20、6:20、8:20からの6段階で追加されます。新しい段階では強い敵が候補に加わりますが、それまでの敵が一斉に消えるわけではありません。この時刻を目安に、移動できる空間と攻撃力が足りているか確認しましょう。
追いかける前に敵の役割を見る
| 脅威 | 見るべき点 | 対応の考え方 |
|---|---|---|
| 回復・シールド支援 | 近くの敵を倒しにくくなる | 退路を確保してから支援役に接近する。 |
| 召喚 | 増援で通路が塞がれる | あと一撃のために出口を失わない。 |
| 突進・高速追跡 | 距離が急に縮まる | 別の方向にも逃げられるようにする。 |
| 爆発・ビーム・ジャンプ | 地面の予告と遅れて来る攻撃 | アイテムを拾う前に予告範囲を離れる。 |
次の挑戦では一つだけ変える
何度も囲まれるなら、次の挑戦では一本の退路を保つことに集中しましょう。敵を倒すのに時間がかかるなら、使用中の技、物理・特殊の分類、タイプ相性を確認します。これは練習方法の提案であり、実測に基づく敵の難易度ランキングではありません。