每張卡解決一個問題
升級時從三項中選擇一項。學習新招式需要空槽,招式升級強化已有攻擊,屬性卡持續到本局結束。普通招式槽有四個;學會多個招式並不意味著它們同時發動,要注意當前激活的槽位。
局內屬性卡速查
| 卡牌 | 每次選擇的效果 |
|---|---|
| Vigor | 最大 HP +20 |
| Power | 傷害 ×1.10 |
| Sprint | 移動速度 ×1.07 |
| Reflexes | 冷卻 ×0.92 |
| Armor | 減傷 +6%,受到上限限制 |
| Synthesis | 每秒恢復 +0.9 HP |
| Magnet | 拾取半徑 ×1.30 |
| Learning | 獲得經驗 ×1.12 |
| Sitrus Berry | 立即恢復最大 HP 的 45% |
先滿足進化資格
招式升到 5 級,並在同一局獲得對應屬性卡,然後選擇出現的金色進化卡。當前招式庫有 97 個可進化攻擊與 6 個無進化增益招式。局外購買的永久升級不能替代本局所需的屬性卡。
用短目標決定下一張卡
開局前只確定一個主力招式和一個進化條件。選卡時判斷下一波更需要立即生存,還是繼續完成進化。早早填滿槽位會改變後續選項;保留空槽也應當有明確想學習的招式。