El clima afecta a ambos bandos
El clima modifica el daño según el tipo del ataque, incluidos los ataques enemigos. Observa el movimiento activo en vez de deducir el bonus por el aspecto del compañero. Estos multiplicadores se aplican además de las relaciones de tipos.
| Clima | Modificadores de daño |
|---|---|
| Sol | Fuego ×1.5 · Agua ×0.5 |
| Lluvia | Agua ×1.5 · Eléctrico ×1.2 · Fuego ×0.5 |
| Tormenta de arena | Roca / Tierra / Acero ×1.3 |
| Nieve | Hielo ×1.5 |
| Niebla | Fantasma / Hada / Psíquico ×1.3 |
Recuerda la rotación cada cuatro minutos
El mapa alterna entre Shady Forest, Crystal Cave y Ash Volcano cada cuatro minutos. El agua ralentiza el movimiento y las charcas volcánicas se convierten en lava. No supongas que cruzar una charca tendrá el mismo coste después del cambio de escenario. Las arenas de grietas tienen sus propias condiciones.
Comprueba el regreso antes de detenerte
Los altares otorgan un poder temporal, las fuentes curan y los cofres cerrados exigen permanecer cerca. Elige dónde detenerte con una salida disponible. Abrir un cofre sirve de poco si los enemigos te dejan sin camino para recoger la recompensa.